Journal de l'Animation - Formule Institutionnelle

Le Journal de L'Animation

Le mensuel pratique et méthodologique de référence des professionnels et des volontaires de l'animation socioculturelle et éducative.

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Descriptif détaillé

Chaque mois dans Le Journal de l'Animation :

• Actualités 
Tous les événements importants à venir, les réformes en cours, les nouvelles ressources pour animer : sites Internet, livres, musiques, jeux… Et l’actualité des petits et grands écrans !

• Réglementation en accueil collectif de mineur
Toute la réglementation décryptée et expliquée, avec des conseils pratiques et pédagogiques pour l’appliquer au quotidien. Et des fiches synthétiques pour mémoriser l’essentiel d’un thème précis.

• Formation personnelle
Des conseils méthodologiques et des apports psychologiques pour progresser dans votre métier.  Et un test psycho décalé et ludique chaque mois.

• Dossiers : pour s’informer et agir plus efficacement !
Exemples Dossier pro : Face à l’insulte : comment réagir ? • L’enfant et le jeu • L’évolution des accueils de loisirs en milieu rural • Ados : génération porno ? • Peut-on se former à l’animation avec les MOOC ? • Le monde va-t-il de plus en plus mal ? • Impliquer les habitants dans les projets d'animation • Etc.
Exemples Dossier action : Le jardin, lieu d’éducation à l’environnement • Mon ami est un monstre • Créer un escape game • Activités manuelles : faire cohabiter imaginaire et réel • Le nouvel An chinois • Créer une web TV • Etc.

• Reportages et interviews
Des reportages pour découvrir le quotidien d’un animateur (animateur nature, ludothécaire, animateur de conseils de jeunes…), dans une structure qui mène un projet innovant, des interviews d’experts sur des thèmes précis, des portraits d’animateurs au parcours atypique, etc.

• Fiches pratiques
De nombreuses fiches techniques plein de conseils pratiques et de déroulés d’activités clés en main, sur des thèmes variés pour tous les publics : boîtes à jeux, activités manuelles et créatives, cinéma, expression corporelle pour les 3-6 ans, activités au jardin, éducation aux médias, jeux sportifs, etc.
Et des fiches aide-mémoire pour visualiser rapidement les questions à se poser et les points à ne pas oublier lors de la préparation d'une animation. Exemples : l'imaginaire d'un jeu, le jeu de piste, l'activité manuelle grandeur nature, les jeux de stands, l'enquête policière, etc.

Parution en Cours: 0186

Prochaine Parution: 0187

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